Tag: jeux video

Décoloniser les imaginaires avec les jeux vidéo, conférence isabelle arvers, congrès de l'encéphale

Conférence: Décoloniser les imaginaires avec les jeux vidéo, Congrès de l’Encéphale, Palais des Congrès de Paris, Janvier 2025

Une communication présentée dans le cadre de la session: Gaming, usage et mésusage des jeux vidéo Congrès de l’Encéphale, Palais des Congrès, 22 – 24 Janvier 2024 Jeudi…

Occuper l'espace numérique, conférence isabelle arvers INBA Tetouan

Conférence: Occupy the digital art and games space, Colloques Textes, Images Son, Institut des Beaux Arts de Tetouan, 25/27 Nov 2024

Occuper l’espace numérique de l’art et des jeux vidéo, une conférence d’Isabelle Arvers Nous assistons à une « contre-attaque minoritaire » qui remet en question les récits dominants,…

Art Games Demos

ART GAMES DEMOS #1 #2 #3 #4 #5 Games, Video, Animation & Machinima Program 2017 – 2019

Art Games Demos est une soirée imaginée par Isabelle Arvers et Chloé Desmoineaux, dédiée à l’exposition de créations touchant de près ou de loin à l’art vidéo, aux…

Games Reflexions, Sorgues

[↗] Médiathèque de Sorgues, mai 2015

Jeux vidéo: comment le «Gamergate» a traversé l’Atlantique

[↗] Un article de François Oulac sur Slate

“Déjouez le jeu” à la Cyber-base de Bron ! Une fabrique numérique autour du hack de jeux vidéo

Venez nous retrouver vendredi 16 novembre à 19h, pour un “Apéro” de présentation de l’atelier “Déjouez le jeu” avec Isabelle Arvers, Caroline Galumbo, Sébastien Navarro et Robin Berdier….

Et si les bénéfices produits par les communautés en ligne servaient à financer l’accès au savoir et le partage des biens culturels sur Internet? 2012

[↗] read on ISSUU – Un article d’Isabelle Arvers pour Arts et cultures numériques Panorama Intrernational Publié par CDA d’Enghiens

The french democracy, Alex Chan

Je(ux) tu perds gagnes, violence, société et jeux vidéo, Digitalarti, 2009

Article publié dans MCD n°53 – lire sur Digitalarti read the article in english on Digitalarti The french democracy, Alex Chan L’industrie du jeu est liée à deux…