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Faites vos jeux, publication dans De ligne en ligne, magazine de la Bibliothèque Publique d’Informations. Présentation du dossier sur le site de la BPI “Copier, ce n’est pas…
Atelier au Collège Iqbal Masih en Plaine St Denis – de janvier à avril 2013 Atelier Machinima : dialogue avec son double virtuel/ Dialog with your virtual double…
“City Game ou 54 heures pour concevoir un jeu multi-joueurs dans l’espace public”, publication sur une Game jam thématique organisée par Stereolux à Nantes en partenariat avec la…
“WebVisions returns to Europe for three days of sessions, keynotes and special events with leading web, mobile, UX, DIY and strategy experts.” I will conduct a workshop (“How…
Nous aurons le plaisir de vous présenter la dernière version de Pleade 3.5. RV : forum-aaf[at]pleade.com 30 clés USB avec “Pleade dedans” à gagner, lors du Forum de l’AAF…
5 and 6 April from 13h30 to 18h30 with the association Design The Future Now Embark on the future, imagine the city of tomorrow… This series of workshops…
PLEADE Formation à la gestion de contenus Formation à l’utilisation de Pleade Ateliers Références Liens : Le site de PLEADE > english version PLEADE est un logiciel libre,…
From 25 to 31 March 2013, the City of Bordeaux organizes the 3rd Digital Week with a series of and various events open to the general public and…
Machinima workshop, Le Labo, ASCA (ASsociation Culturelle Argentine) Beauvais, 25 feb. to 1rst march 2013 This week I’m in Beauvais, conducting a machinima workshop at Le Labo, a…
This research seminar will discuss the way security and technological escalation have impacted State borders over the last 20 years. It will implement a trans-disciplinary perspective by bringing…
For this workshop I proposed an artistic diversion of the video game concept into a musical instrument, an interactive work or a moving picture. After a workshop with…