Category: Texts, articles essays Page 2 of 4

antiAtlas of borders

The antiAtlas of Borders, A Manifesto, 2014

Text published on the Journal of Borderland studies – 2014 – ENG Abstract : The antiAtlas of Borders is an experimentation at the crossroads of research, art and…

CARJACKED (After Yayoi Kusama) (COLL.EO, 2012)

Where do I want to go today, 2014

[↗] read on ISSUU – A text about the artwork Carjacked, designed by COLLEO

AXEL STOCKBURGER' PSX WARRIORS: GRAN TURISMO

Video game portraits, 2014

A text by Isabelle Arvers for the book Blockbuster about the artworks of Axel Stockburger read in english on ISSUU « Elles révèlent tout, par leur façon d’attendre,…

I is an other, Isabelle Arvers

Faites vos jeux ! 2013

[↗] read on ISSUU – Article dans De ligne en ligne de la Bibliothèque Publique d’Informations, dossier Copier/Créer sur les pratiques du détournement – page 19

Journal du Net

Hyperconnectivité en entreprise, quelles sont les perspectives ? 2012

[↗] Un article collaboratif dans le Journal du Net, avec Karim Jazouani, Jean François Ruiz et moi-même, par Yasser Monkachi, Consultant Web, Contenu et Nouveaux Médias, SQLI Group

Gamerz 8

Art is game in Aix en Provence, 2012

[↗] read on ISSUU – MCD #67, Le Guide des festivals numériques 2012-2013, FR + ENG

Et si les bénéfices produits par les communautés en ligne servaient à financer l’accès au savoir et le partage des biens culturels sur Internet? 2012

[↗] read on ISSUU – Un article d’Isabelle Arvers pour Arts et cultures numériques Panorama Intrernational Publié par CDA d’Enghiens

Gold Framer, Axel Stockburger

What if profits generated by users were used to finance free access to online content? 2012

[↗] read on ISSUU

This Spartan Life, Bong + Dern

This Spartan Life, un machinima au Congrès, 2012

[↗] read on ISSUU – Multitudes n°48, mars 2012

Enganos ou Falhas? A voz como modificaçao no Machinima

[↗] read on ISSUU – CINUSP collection vol 2, Portugese

Marseille, eBoy

Let’s think about fun !

Marseille, eBoy, in Playtime Première industrie de loisirs, l’industrie du jeu vidéo devance à présent l’industrie du cinéma et même celle de la musique. Il n’est donc pas…

Saint Ex ou le jeu vidéo comme moyen d’expression

Le centre Saint-Exupéry est un espace culture multimédia et un centre culturel situé à Reims. Dirigé par Anne Isabelle Vignaud, Saint Ex a pour vocation d’initier et d’accompagner…

Red vs Blue, Rooster Teeth

Machinéastes, 2011

[↗] Survey of the machinima maker scene and daily diary about the machinima workshops I animated in 2010-2011, MCD Hors Série 3game Cuture, FR+ENG

Bank of commons

Penser l’œuvre d’art en dehors de l’économie culturelle traditionnelle

lire sur Archée Introduction De la participation à la collaboration, qui définit le champ de l’intervention artistique ? Si la collaboration n’est pas une idée nouvelle, l’accès aux…

Mission Taliban, Yucef Mehri

Games-music by Isabelle Arvers

[↗] PDF

Modernity vs antiquity published on the Empyre mailing list

In my previous posts, i was hoping about an alternative way for critical theory in order to avoid the circle of time. Phenomenology in the twentieth century represents…

Empyre

Is Modernity our Antiquity? History is a cultural concept, it is not natural, but it is a very strong concept of the Modernity. It reminds me the movie…